Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Selection.objects

マニュアルに切り替える
public static Object[] objects;

説明

シーンからフィルタせずに Selection のオブジェクトを返します

プロジェクトのアセットを含むすべてのオブジェクトが返されます。また Selection にオブジェクトを割り当てることができます。

See Also: Selection.instanceIDs.


"それらのタグで ゲームオブジェクト を選択するスクリプトウィザード"

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class SelectAllOfTag : ScriptableWizard { string tagName = "ExampleTag";

[MenuItem ("Example/Select All of Tag...")] static void SelectAllOfTagWizard() { ScriptableWizard.DisplayWizard( "Select All of Tag...", typeof(SelectAllOfTag), "Make Selection"); }

void OnWizardCreate() { GameObject[] gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag(tagName); Selection.objects = gos; } }