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言語English
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Screen.orientation

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public static var orientation: ScreenOrientation;
public static ScreenOrientation orientation;

説明

画面の論理的な方向を指定します

デフォルトの値は Player Settings の'デフォルトの向き' から取得されます。 例として、 iPhone で解像度 480 x 320 を取る場合、水平 の方向では解像度 480x320 とし、垂直の方向では 320x480 としてとして扱われます。

注: 論理的方向は画面の向きだけではなく、タッチの座標にも影響を与えます。 論理的に向きを変更した後、タッチ座標で急激な変化を想定する必要があります。 タッチする位置は 画面に合うように、時計回りか、反時計回りに回転します。

今のところ、画面の向きはモバイルプラットホームでのみ有効です。

	// Start in landscape mode
	function Start () {
		Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
	}

ScreenOrientation.AutoRotation に値が設定されると、画面は各オプションから選択され( autorotateToPortrait などから有効にされ)、自動的にデバイスの向きが変わります。

See Also: ScreenOrientation.