OnMouseUp はユーザーがマウスボタンを離したときに呼び出されます
OnMouseUp はマウスを押した時と同じ GUIElement や Collider 上にない場合でも呼び出されることに注意してください。 ボタンのような動作は OnMouseUpAsButton を参照してください。
// Register when mouse dragging has ended. OnMouseUp is called // when the mouse button is released. See Also: OnMouseDown, OnMouseDrag.
function OnMouseUp () { Debug.Log("Drag ended!"); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseUp() { Debug.Log("Drag ended!"); } }
この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。
Physics.queriesHitTriggers が true の場合に限り、この関数は Trigger であると示される Collider 上で呼び出されます。
OnMouseUp は関数の中にシンプルな yield 文を使用して、コルーチンにすることができます。
このイベントは Collider または GUIElement にアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。