OnMouseDown は GUIElement または Collider 上でユーザーがマウスボタンをクリックしたときに呼び出されます
このイベントは Collider または GUIElement にアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。
// Loads the level named "SomeLevel" as a response // to the user clicking on the object
function OnMouseDown () { Application.LoadLevel ("SomeLevel"); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { Application.LoadLevel("SomeLevel"); } }
この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。
Physics.queriesHitTriggers が true の場合に限り、この関数は Trigger であると示される Collider 上で呼び出されます。
OnMouseDown can be a co-routine.
このイベントは Collider または GUIElement にアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。