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言語English
  • C#
  • JS

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MonoBehaviour.OnMouseDown()

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説明

OnMouseDown は GUIElement または Collider 上でユーザーがマウスボタンをクリックしたときに呼び出されます

このイベントは Collider または GUIElement にアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。

	// Loads the level named "SomeLevel" as a response
	// to the user clicking on the object

function OnMouseDown () { Application.LoadLevel ("SomeLevel"); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { Application.LoadLevel("SomeLevel"); } }

この関数はレイヤーが「 Ignore Raycast 」のゲームオブジェクトでは呼び出されません。

Physics.queriesHitTriggers が true の場合に限り、この関数は Trigger であると示される Collider 上で呼び出されます。

OnMouseDown can be a co-routine.


このイベントは Collider または GUIElement にアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。