Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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HideFlags.NotEditable

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説明

オブジェクトの情報をインスペクター上で編集不可にします

	// Create a plane and dont let it be modificable in the Inspector
	// nor in the Sceneview.

function Start() { var createdGO : GameObject = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); createdGO.hideFlags = HideFlags.NotEditable; }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { GameObject createdGO = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane); createdGO.hideFlags = HideFlags.NotEditable; } }