GUI 座標から、スクリーン座標に変換します
注意: Unity ではウィンドウの上端でのゼロから
ウィンドウの下端で最大になるスクリーン空間の y 座標は変化します。
これは期待するものとは異なります。
関連項目: GUIUtility.ScreenToGUIPoint.
// Converts a GUICoordinate (afected by a group) to a Screen coordinate. function OnGUI () { var gPos : Vector2 = Vector2(10,10); GUI.BeginGroup (Rect (10,10,100,100)); var convertedGUIPos : Vector2 = GUIUtility.GUIToScreenPoint(gPos); GUI.EndGroup (); Debug.Log("GUI: " + gPos + " Screen: " + convertedGUIPos); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Vector2 gPos = new Vector2(10, 10); GUI.BeginGroup(new Rect(10, 10, 100, 100)); Vector2 convertedGUIPos = GUIUtility.GUIToScreenPoint(gPos); GUI.EndGroup(); Debug.Log("GUI: " + gPos + " Screen: " + convertedGUIPos); } }