Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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GUILayout.MinWidth

マニュアルに切り替える
public static GUILayoutOption MinWidth(float minWidth);

パラメーター

説明

Option passed to a control to specify a minimum width.

注意: このオプションは自動で幅が決定されるレイアウトパラメーターを上書きします。


ウィンドウの最小の幅

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { private Rect windowRect = new Rect(10, 10, 100, 100); private bool scaling = false; void OnGUI() { windowRect = GUILayout.Window(0, windowRect, ScalingWindow, "resizeable", GUILayout.MinWidth(80), GUILayout.MaxWidth(200)); } void ScalingWindow(int windowID) { GUILayout.Box("", GUILayout.Width(20), GUILayout.Height(20)); if (Event.current.type == EventType.MouseUp) scaling = false; else if (Event.current.type == EventType.MouseDown && GUILayoutUtility.GetLastRect().Contains(Event.current.mousePosition)) scaling = true; if (scaling) windowRect = new Rect(windowRect.x, windowRect.y, windowRect.width + Event.current.delta.x, windowRect.height + Event.current.delta.y); } }