Rect 最後に使用した矩形
コントロールの GUILayout が最後に使用する矩形を取得します。
これは Repaint イベントが続いている間のみ働くことに注意してください。
function OnGUI() { GUILayout.Button( "My button" ); if(Event.current.type == EventType.Repaint && GUILayoutUtility.GetLastRect().Contains(Event.current.mousePosition )) { GUILayout.Label( "Mouse over!" ); } else { GUILayout.Label( "Mouse somewhere else" ); } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { GUILayout.Button("My button"); if (Event.current.type == EventType.Repaint && GUILayoutUtility.GetLastRect().Contains(Event.current.mousePosition)) GUILayout.Label("Mouse over!"); else GUILayout.Label("Mouse somewhere else"); } }