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言語English
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UnityEventTools.RegisterPersistentListener

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public static function RegisterPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent, index: int, call: Events.UnityAction): void;
public static void RegisterPersistentListener(Events.UnityEvent unityEvent, int index, Events.UnityAction call);
public static function RegisterPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_1, index: int, call: Events.UnityAction_1): void;
public static void RegisterPersistentListener(Events.UnityEvent_1 unityEvent, int index, Events.UnityAction_1 call);
public static function RegisterPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_2, index: int, call: Events.UnityAction_2): void;
public static void RegisterPersistentListener(Events.UnityEvent_2 unityEvent, int index, Events.UnityAction_2 call);
public static function RegisterPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_3, index: int, call: Events.UnityAction_3): void;
public static void RegisterPersistentListener(Events.UnityEvent_3 unityEvent, int index, Events.UnityAction_3 call);
public static function RegisterPersistentListener(unityEvent: Events.UnityEvent_4, index: int, call: Events.UnityAction_4): void;
public static void RegisterPersistentListener(Events.UnityEvent_4 unityEvent, int index, Events.UnityAction_4 call);

パラメーター

unityEvent 修正するイベント
index 変更するインデックス
call 呼び出す関数

説明

インデックスからイベントを変更します