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言語English
  • C#
  • JS

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EditorGUILayout.Slider

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public static function Slider(value: float, leftValue: float, rightValue: float, params options: GUILayoutOption[]): float;
public static float Slider(float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static function Slider(label: string, value: float, leftValue: float, rightValue: float, params options: GUILayoutOption[]): float;
public static float Slider(string label, float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static function Slider(label: GUIContent, value: float, leftValue: float, rightValue: float, params options: GUILayoutOption[]): float;
public static float Slider(GUIContent label, float value, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

label スライダーの前のオプションのラベル
value 現在値
leftValue 最小値
rightValue 最大値
options 特別なレイアウト対応をするためのレイアウトオプションリスト。ここに渡された値は style で定義された設定を上書きします。
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

戻り値

float ユーザーによって設定された値

説明

ユーザーが最小と最大の間の値をドラッグして変更できるスライダーを作成します。


"選択したオブジェクトを範囲内でスケールします。"

	// Editor script that lets you scale the selected GameObject between 1 and 100
	
	class EditorGUILayoutSlider extends EditorWindow {
	
		var scale : float = 0.0;
	
		@MenuItem("Examples/Editor GUILayout Slider usage")
		static function Init() {
			var window = GetWindow(EditorGUILayoutSlider);
			window.Show();
		}
		
		function OnGUI() {
			scale = EditorGUILayout.Slider(scale,1, 100);
		}
		function OnInspectorUpdate() {
			if(Selection.activeTransform)
				Selection.activeTransform.localScale = Vector3(scale, scale, scale);
		}
	}

public static function Slider(property: SerializedProperty, leftValue: float, rightValue: float, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void Slider(SerializedProperty property, float leftValue, float rightValue, params GUILayoutOption[] options);
public static function Slider(property: SerializedProperty, leftValue: float, rightValue: float, label: string, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void Slider(SerializedProperty property, float leftValue, float rightValue, string label, params GUILayoutOption[] options);
public static function Slider(property: SerializedProperty, leftValue: float, rightValue: float, label: GUIContent, params options: GUILayoutOption[]): void;
public static void Slider(SerializedProperty property, float leftValue, float rightValue, GUIContent label, params GUILayoutOption[] options);

パラメーター

label スライダーの前のオプションのラベル
property 現在値
leftValue 最小値
rightValue 最大値
options 特別なレイアウト対応をするためのレイアウトオプションリスト。ここに渡された値は style で定義された設定を上書きします。
See Also: GUILayout.Width, GUILayout.Height, GUILayout.MinWidth, GUILayout.MaxWidth, GUILayout.MinHeight, GUILayout.MaxHeight, GUILayout.ExpandWidth, GUILayout.ExpandHeight.

説明

ユーザーが最小と最大の間の値をドラッグして変更できるスライダーを作成します。