Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Cubemap.format

マニュアルに切り替える
public TextureFormat format;

説明

テクスチャのピクセルデータをフォーマットする

テクスチャのフォーマットを決定するために使用します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Cubemap c; void Example() { if (c != null) Debug.Log(c.format); else Debug.Log("No cubemap was assigned, please assing one on the inspector."); } }