ソートモードの透明オブジェクト。
通常、perspective に設定されているカメラは、オブジェクトをカメラ位置からオブジェクトの中心までの距離に基づいて整理します。
そして、orthographic に設定されているカメラは見ている方向に沿った距離に基づいて整理します。
もし 2D ゲームを Perspective カメラで作成する場合、TransparencySortMode.Orthographic ソートモードを使用して、
オブジェクトがカメラのビューに沿った距離に基づいて整理されるように、TransparencySortMode.Orthographic を使用したくなるかもしれません。
参考: TransparencySortMode enum、opaqueSortMode