Version: 2023.2
言語: 日本語
UWP の IL2CPP スクリプティングバックエンド
マネージ UWP プラグインの使用

IL2CPP と UWP プラグインの使用

プラグインを使用して、Unity の外部で作成されたコードを C# スクリプトから呼び出すことができます。ユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) 用のプラグインモデルは、Unity がサポートする他のプラットフォームと類似しています。Unity におけるプラグインに関する詳細は、プラグイン を参照してください。

トピック 説明 
マネージ UWP プラグインの使用 マネージプラグインの使用方法です。
ネイティブ UWP プラグインの呼び出しと実装 ネイティブプラグインの呼び出しと実装の方法です。
ネイティブ UWP プラグインの作成 ネイティブプラグインの作成方法です。
P/Invoke の使用 P/invoke の使用に際する規則と制限の説明です。

その他の参考資料

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