Version: 2023.1
言語: 日本語

DrivenRectTransformTracker

struct in UnityEngine

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説明

コンポーネントは RectTransform を動作させるために設計されています。DrivenRectTransformTracker 構造体はどの RectTransform を動作させるか指定するために使われます。

Driving a RectTransform means that the values of the driven RectTransform are controlled by that component. These driven values cannot be edited in the Inspector (they are shown as disabled). They also won't be saved when saving a Scene, which prevents undesired Scene file changes.

コンポーネントは動作している RectTransform の値を変更するたびに、まず Clear メソッドを呼び出す必要があります。動作しているすべての RectTransform を追加するには Add メソッドを使用します。 Clear メソッドはコンポーネントの OnDisable コールバックでも呼び出さなければなりません。

Public 関数

Add動作する RectTransform を追加します。
Clear動作される RectTransforms のリストをクリアします。

Static 関数

StartRecordingUndoResume recording undo of driven RectTransforms.
StopRecordingUndoStop recording undo actions from driven RectTransforms.