Version: 2018.2

DrivenRectTransformTracker

struct in UnityEngine

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説明

コンポーネントは RectTransform を動作させるために設計されています。DrivenRectTransformTracker 構造体はどの RectTransform を動作させるか指定するために使われます。

動作している RectTransform とは、動作している RectTransform の値がそのコンポーネントによって制御されていることを意味します。これらの動作している値はインスペクターで値を編集できません(それらは無効と表示されています)。シーンを保存するときそれらを保存することはありません。不要なシーンファイルの変更を防止します。

コンポーネントは動作している RectTransform の値を変更するたびに、まず Clear メソッドを呼び出す必要があります。動作しているすべての RectTransform を追加するには Add メソッドを使用します。 Clear メソッドはコンポーネントの OnDisable コールバックでも呼び出さなければなりません。

Public 関数

Add動作する RectTransform を追加します。
Clear動作される RectTransforms のリストをクリアします。

Static 関数

StartRecordingUndoResume recording undo of driven RectTransforms.
StopRecordingUndoStop recording undo actions from driven RectTransforms.