アップグレードに関する重要なノート:
Unity IAP (com.unity.purchasing + Asset Store プラグイン) をバージョン 2.x から 3.x にアップグレードする場合は、コンパイルエラーを解決するために以下のアクションを完了してください。
1. Move IAPProductCatalog.json と BillingMode.json を
Assets/Plugins/UnityPurchasing/Resources/ から
Assets/Resources/ へ移動します。
2. AppleTangle.cs と GooglePlayTangle.cs を
Assets/Plugins/UnityPurchasing/generated から
Assets/Scripts/UnityPurchasing/generated へ移動します。
3. Assets/Plugins/UnityPurchasing 内に残っている Asset Store プラグインフォルダーおよびファイルを全てプロジェクトから削除します。
パッケージの説明:
Unity IAP を使用すると、複数のアプリストアにわたるゲームのアプリ内購入の設定が、今までにないほど簡単に行えます。
このパッケージは以下を提供します。
• 全てのストアに無料でアクセスする 1 つの共通の API。これにより、ゲーム内エコノミーを十分に理解して最適化することができます。
• Unity Analytics との自動連携機能。これにより、複数のプラットフォームにわたっての収益と購入のデータ傾向のモニタリングと、それに基づく意思決定が可能になります。
• iOS、Mac、tvOS、Google Play、Windows、Amazon のアプリストア (*) のサポート。
• カタログとトランザクションを他のアプリストアと同期させるための Unity Distribution Portal。
• Apple App Store および Google Play 用のクライアント側レシート検証。
これらの機能を使用するには、このパッケージのインストール後に、Services Window を開いて In-App Purchasing を有効にしてください。
Package version 4.1.5 is released for Unity Editor version 2021.3.
These package versions are available in Unity version 2021.3:
ドキュメント | 状態 | 利用可能なバージョン |
---|---|---|
com.unity.purchasing@4.2 | 対応 | 4.2.0-pre.1, 4.2.0-pre.2 |
com.unity.purchasing@4.1 | リリース済み | 4.1.5 |
purchasing , iap , unity