Unity の FBX Exporter パッケージを使用すると、FBX フォーマットをサポートするあらゆるアプリケーションにジオメトリとアニメーションを簡単に送信し、最小限の労力でそれらを Unity に送り返すことができます。
特に、このラウンドトリップワークフローによって、Unity シーンを FBX ファイルにエクスポートし、アーティストが親しみやすいインターフェースを使用して Autodesk® Maya®、Autodesk® Maya LT™、あるいは Autodesk® 3ds Max® にインポートし、Unity に対応する FBX ジオメトリとアニメーションをエクスポートして、変更をそれらのアセットに安全にマージし戻して Unity での作業を続けることが可能になっています。
Package version 4.1.2 is released for Unity Editor version 2021.3.
These package versions are available in Unity version 2021.3:
ドキュメント | 状態 | 利用可能なバージョン |
---|---|---|
com.unity.formats.fbx@4.2 |
対応 | 4.2.0-pre.1 |
com.unity.formats.fbx@4.1 |
リリース済み | 4.1.2 |