Version: 2020.1
言語: 日本語
Device Simulator
Game Foundation

FBX Exporter

com.unity.formats.fbx

説明

Unity の FBX Exporter パッケージを使用すると、FBX フォーマットをサポートするあらゆるアプリケーションにジオメトリとアニメーションを簡単に送信し、最小限の労力でそれらを Unity に送り返すことができます。

特に、このラウンドトリップワークフローによって、Unity シーンを FBX ファイルにエクスポートし、アーティストが親しみやすいインターフェースを使用して Autodesk® Maya®、Autodesk® Maya LT™、あるいは Autodesk® 3ds Max® にインポートし、Unity に対応する FBX ジオメトリとアニメーションをエクスポートして、変更をそれらのアセットに安全にマージし戻して Unity での作業を続けることが可能になっています。

バージョン情報

実験/プレビュー版

これらのパッケージバージョンを Unity バージョン 2020.1 で本番用に使用することは、安全ではない可能性があります。

ドキュメント 状態 利用可能なバージョン
com.unity.formats.fbx@4.0 プレビュー 4.0.0-pre.1, 4.0.0-pre.4
com.unity.formats.fbx@3.2 プレビュー 3.2.0-preview.2, 3.2.1-preview.2
com.unity.formats.fbx@3.1 プレビュー 3.1.0-preview.1
com.unity.formats.fbx@3.0 プレビュー 3.0.0-preview.2, 3.0.1-preview.2
com.unity.formats.fbx@2.0 プレビュー 2.0.1-preview.2, 2.0.1-preview.4, 2.0.1-preview.5, 2.0.1-preview.11, 2.0.2-preview.1, 2.0.3-preview.3

キーワード

fbxanimationmodelingmayamax

Device Simulator
Game Foundation