ノート: Gaming Services Analytics はプレビューパッケージとして提供されています。Gaming Services Analytics は、ゲームのパフォーマンスとプレイヤーの行動を簡単に理解し、戦略的な意思決定を行うことができるように改良されました。詳しくは ドキュメント を参照してください。
カスタムイベントは、ユーザーが行う特定のゲーム内アクションです。Unity Analytics が自動的に追跡しない、そして、標準イベントがないプレイヤービヘイビアを、追跡することができます。 各カスタムイベントには最大 10 個のパラメーターを設定できます。必須のパラメーターはありません。
通常は、適切な標準イベントが定義されていない場合にのみ、カスタムイベントを使用してください。標準イベントには定義済みのコンテキストがあるため、Unity はカスタムイベントよりも優れた分析と視覚化のサポートを提供できます。
Analytics Event Tracker コンポーネントを使用してカスタムイベントを Analytics に送信できます。標準イベントの代わりに CustomEvent を選択するだけです。コードを使用して カスタムイベントを送信することもできます。
2018–03–02 公開ページ 2018–03–02 - サービスは Unity 5.2 以降でサポートされていますが、変更される可能性があります。
5.2 の新機能
標準イベントは Unity パッケージとして追加