Version: 2021.3
言語: 日本語
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Editor Analytics

Unity エディターは匿名データを収集します。Unity はこの情報を、エディターの機能をどのように改善するかについて、情報に基づいた決定を行うために使用します。Unity は、Google アナリティクスを使用して分析を収集します。Unity エディターは Uniform Resource Identifier (URI) を呼び出します。URI の Uniform Resource Name (URN) 部分には、ユーザーが使用するエディターの機能やイベントを説明する詳細が含まれています。

分析の例

以下は、Unity が収集する分析結果の一例です。

  • メニューアイテムの使用: 一部のメニュー項目がほとんど使用されていない場合、それらの項目を移動または非表示にして、メニューを簡素化することができます。
  • ビルド時間: ビルドにどの程度の時間がかかっているか収集し、最適化の効果を把握します。
  • ライトマップのベイク: ライトマップのベイクにかかる時間は、Unity がこの部分の最適化にどの程度の労力を費やすべきかを示します。

Editor Analytics の無効化

もし Unity に匿名データを送信したくない場合は、Editor Analytics (エディター分析) を無効にすることができます。これには 2 つの方法があり、使用している ライセンス の種類によって異なります。

  • Unity Pro のライセンスを使用している場合は、Edit (MacOS: Unity) > Preferences > General で、Disable Editor Analytics (Pro only) を選択してください。

  • Unity Personal ライセンスを使用している場合は以下を行います。

    1. Unity ID ポータルにログインします。
    2. My Account > Privacy > Editor > Edit Your Privacy Settings の順に移動します。
    3. Change Status を選択します。
Preference ウィンドウの Disable Editor Analytics (Pro Only) プロパティ
Preference ウィンドウの Disable Editor Analytics (Pro Only) プロパティ
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