Version: 2021.2
言語: 日本語
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Editor Analytics

Unity エディターは匿名データを収集します。Unity はこの情報を、エディターの機能をどのように改善するかについて、情報に基づいた決定を行うために使用します。Unity は、Google アナリティクスを使用して分析を収集します。Unity エディターは Uniform Resource Identifier (URI) を呼び出します。URI の Uniform Resource Name (URN) 部分には、ユーザーが使用するエディターの機能やイベントを説明する詳細が含まれています。

分析の例

以下は、Unity が収集する分析結果の一例です。

  • メニューアイテムの使用: 一部のメニュー項目がほとんど使用されていない場合、それらの項目を移動または非表示にして、メニューを簡素化することができます。
  • ビルド時間: ビルドにどの程度の時間がかかっているか収集し、最適化の効果を把握します。
  • ライトマップのベイク: ライトマップのベイクにかかる時間は、Unity がこの部分の最適化にどの程度の労力を費やすべきかを示します。

Editor Analytics の無効化

If you don’t want to send anonymous data to Unity then you can disable Editor Analytics. There are two ways to do this, which depend on the type of license you use:

  • Unity Pro のライセンスを使用している場合は、Edit (MacOS: Unity) > Preferences > General で、Disable Editor Analytics (Pro only) を選択してください。

  • Unity Personal ライセンスを使用している場合は以下を行います。

    1. Unity ID ポータルにログインします。
    2. My Account > Privacy > Editor > Edit Your Privacy Settings の順に移動します。
    3. Change Status を選択します。
Preference ウィンドウの Disable Editor Analytics (Pro Only) プロパティ
Preference ウィンドウの Disable Editor Analytics (Pro Only) プロパティ
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