Version: 2019.4
スクリプタブルブラシ
Tilemap Collider 2D

タイルマップのペイント

以下は、タイルタイルマップ でペイントするための手順とツールの詳細です。ただし、等角タイルマップ をペイントする場合の手順や情報は 等角タイルマップのタイルパレットの作成 を参照してください。

To begin painting Tiles, select the Tilemap you want to paint on from the Active Tilemap drop-down menu in the Tilemap Palette window. Tilemaps created in the Scene’s hierarchy are automatically added to the drop-down menu. Only the currently selected Active Tilemap is affected by the Tile Palette painting tools.

The Active Tilemap
The Active Tilemap

Tilemap painting tools are found in a row at the top of the Tile Palette window. These tools can also be used to edit the Tile Palette itself.

Tool Row
Tool Row

ペイントツールのショートカット

ツール ショートカットキー
選択ツール S
移動ツール M
ペイントブラシツール B
Box Fill Tool U
ピッカーツール I
While using the Brush Tool or Box Fill Tool, hold Ctrl (Command on macOS) to temporarily switch to this Tool.
消しゴムツール D
While using the Brush Tool or Box Fill Tool, hold Shift to temporarily switch to this Tool.
塗りつぶしツール G

選択ツール

アクティブなタイルマップ上でタイルを選択するには、選択ツール を使用します。または、一度に複数のタイルを選択するには、複数タイルの上をホールドしながらドラッグします。選択したタイルのプロパティーの詳細は Inspector ウィンドウに表示されます。選択したタイルをタイルマップ上の別の位置に移動するには、移動ツール を使用します。

Selecting a Tile on the Tilemap with the Select Tool
Selecting a Tile on the Tilemap with the Select Tool

移動ツール

Use the Move Tool to move the Select Tool’s Tile selection (the Move Tool cannot select Tiles itself). Hold and drag selected Tiles to another position on the Tilemap.

ペイントブラシツール

Use the Paintbrush Tool to select a Tile in the Tilemap Palette, or hold and drag over multiple Tiles to select more at once. Then click on any location on the Tilemap in the Scene to begin painting with your selected Tiles. Hold Shift while using the Paintbrush Tool to switch to the Erase Tool.

Tilemap Palette ではなくタイルマップ上にすでにあるタイルを選択してペイントするには、Ctrl を押しながら ペイントブラシツール でタイルマップのタイルを選択します。 ペイントするためのタイルを選択するには、同じ方法で、ピッカーツール に簡単に切り替えることができます。

Box Fill Tool

Use the Box Fill Tool to select a Tile in the Tilemap Palette, or hold and drag over multiple Tiles to select more at once. Selections made with the other painting tools are also valid. Hold and drag the Box Fill Tool over the Tilemap to draw a rectangular shape which fills with the selected Tile(s.)

ピッカーツール

タイルマップまたはタイルマップパレットからタイルを選択するには ピッカーツール を使用します。一度に複数のタイルを選択するには、複数タイルの上をホールドしながらドラッグします。ターゲットを選択すると、アクティブな状態のツールは ペイントブラシツール に替わり、選択したタイルを使ってタイルマップ上ですぐにペイントすることができます。

Erase Tool

Use the Erase Tool to erase Tiles from the Tilemap by selecting them while the tool is enabled. To erase a larger area at once, hold and drag the Erase Tool to the desired size in the Tilemap Palette, then paint over Tiles you want to delete on the Tilemap.

塗りつぶしツール

The Fill Tool is used to fill a contiguous area of empty cells or identical Tiles with the selected Tile. Select the Tile to use as the Fill by selecting it from the Tilemap Palette. This tool cannot be used with multiple Tiles.

タイルマップフォーカスモード

タイルマップフォーカスモードを使用して、特定のタイルマップや Grid ゲームオブジェクトにフォーカスし、シーン内の他のゲームオブジェクトをフェードアウトさせます。これは、複数のタイルマップレイヤーを使用する場合に、煩雑さを避けるのに便利です。

最初に、ターゲットのタイルマップを Tilemap Palette ウィンドウの Active Target ドロップダウンから、または Hierarchy ウィンドウから選択します。Tilemap の Focus On ドロップダウンはシーンビューの右下にあります。

Focus On のターゲットをドロップダウンから選択します。

ターゲット 機能
None ターゲットが選択されていません。
Tilemap 選択された Tilemap ゲームオブジェクトがフォーカスされます。その他すべてのオブジェクトは表示されなくなります。単一のタイルマップレイヤーにのみ焦点を当てるには、このオプションを選択します。
Grid 親 Grid ゲームオブジェクトとそのすべての子オブジェクトがフォーカスされます。その他すべてのオブジェクトは表示されなくなります。このオプションを選択すると、すべてのレイヤーを含むタイルマップ全体にフォーカスします。

Active Brush inspector

Active Brush inspector window.
Active Brush inspector window.

The Active Brush Inspector is at the bottom of the Tile Palette window. It allows you to change the current active Brush and its properties. This is minimized by default. To expand it, drag the bottom toolbar upwards.

The Active Brush drop-down menu, with Default selected.
The Active Brush drop-down menu, with ‘Default’ selected.

Use the drop-down menu to change the active Brush from the Default Brush to other Brushes you have in the project, such as Scriptable Brushes.

Brush preview and other shortcuts

Brush preview: Visual preview of picked Tile at the cursor
Brush preview: Visual preview of picked Tile at the cursor

When painting the Tilemap in the Scene view with the active Brush, a preview of the picked Tile(s) is shown at the cursor location. This is the Brush preview that helps you to visualize the placement of the Tiles before painting. Brush previews with multiple Tiles may look different when the cursor hovers over neighboring rows or columns. This is more pronounced on Hexagonal Tilemaps.

The following shortcuts allow you to change the orientation or z-position of the picked Tile, which is visually reflected in the Brush preview.

ショートカットキー 機能
[ Rotate the active Brush clockwise.
] Rotate the active Brush anti-clockwise.
Shift + [ Flip the active Brush along the x-axis.
Shift + ] Flip the active Brush along the y-axis.
- (Available when Can Change Z Position is enabled) Increase the z-position of the active Brush. This is only available when Can Change Z Position is enabled for the active Brush.
= (Available when Can Change Z Position is enabled) Decrease the z-position of the active Brush. This is only available when Can Change Z Position is enabled for the active Brush.

  • Z position editor added in Unity 2018.2 NewIn20182
  • Tilemaps は 2017.2 で追加NewIn20172
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