このベストプラクティスガイドでは、現実のようなビジュアルを作成するためのベースを設定する基本的な手順を紹介します。このガイドの説明は Unity の Spotlight チームによるものです。Spotlight チームは、開発者とコンテンツ制作者がプロジェクトで望みどおりの外観とクオリティを達成するのを支援します。このチームは業界全体の情報に通じ、ユーザーが直面する共通の問題を認識しています。シーンを作るときによくある質問は、「どのように極めてリアルな標準ビジュアルを構築できますか。」と「現実のようなシーンを Unity で作るにはどのようにすればよいですか。」です。
デジタルコンテンツをリアルに見せるためには、ライト、テクスチャ、スケール、マテリアルすべてがうまくまとまって作用する必要があります。膨大な量の機能、関数、オプション、プロパティ、システム、変数の調整を考えると、「どこから始めればいいのか。」と「どのような順番で進めるのか。」という疑問が出てくることでしょう。 このガイドは、これらの質問に答えることを目的としています。
この説明には、Spotlight Tunnel のサンプルシーン を使っています。
サンプルシーンを使うには、このプロジェクトを任意のフォルダーに保存し Unity で開きます。
このサンプルプロジェクトで提供されるすべてのアセットは、Unity で開発されたプロジェクトにのみ利用してください。
Did you find this page useful? Please give it a rating:
Thanks for rating this page!
What kind of problem would you like to report?
Thanks for letting us know! This page has been marked for review based on your feedback.
If you have time, you can provide more information to help us fix the problem faster.
Provide more information
You've told us this page needs code samples. If you'd like to help us further, you could provide a code sample, or tell us about what kind of code sample you'd like to see:
You've told us there are code samples on this page which don't work. If you know how to fix it, or have something better we could use instead, please let us know:
You've told us there is information missing from this page. Please tell us more about what's missing:
You've told us there is incorrect information on this page. If you know what we should change to make it correct, please tell us:
You've told us this page has unclear or confusing information. Please tell us more about what you found unclear or confusing, or let us know how we could make it clearer:
You've told us there is a spelling or grammar error on this page. Please tell us what's wrong:
You've told us this page has a problem. Please tell us more about what's wrong:
Thank you for helping to make the Unity documentation better!
Your feedback has been submitted as a ticket for our documentation team to review.
We are not able to reply to every ticket submitted.