public Color color ;

説明

マテリアルの色

これは "_Color" 名を使って GetColorSetColor を使用するのと同じです。

See Also: SetColor, GetColor.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // Fade the color from red to green // back and forth over the defined duration

Color colorStart = Color.red; Color colorEnd = Color.green; float duration = 1.0f; Renderer rend;

void Start() { rend = GetComponent<Renderer> (); }

void Update() { float lerp = Mathf.PingPong(Time.time, duration) / duration; rend.material.color = Color.Lerp(colorStart, colorEnd, lerp); } }