public Color color ;

説明

マテリアルの色

これは "_Color" 名を使って GetColorSetColor を使用するのと同じです。

See Also: SetColor, GetColor.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color colorStart = Color.red; public Color colorEnd = Color.green; public float duration = 1.0F; public Renderer rend; void Start() { rend = GetComponent<Renderer>(); } void Update() { float lerp = Mathf.PingPong(Time.time, duration) / duration; rend.material.color = Color.Lerp(colorStart, colorEnd, lerp); } }