プリミティブとプレースホルダーオブジェクト
アセットストアの使用

アセットパッケージ

Unity Standard Assets and items on the Unity Asset Store are supplied in Asset packages. Asset packages are collections of files and data from Unity Projects, or elements of Projects, which are compressed and stored in one file, similar to zip files. Like zip files, an Asset package maintains its original directory structure when it is unpacked, as well as metadata about Assets (such as import settings and links to other Assets).

In Unity, the Assets menu option Export Package compresses and stores the collection, while Import Package unpacks the collection into your currently open Unity Project.

ここでは、以下を説明します。

アセットパッケージのインポート

You can import Standard Asset Packages, which are Asset collections pre-made and supplied with Unity, and Custom Asset Packages, which are made by people using Unity.

Assets > Import Package の順に選択すると、両方のタイプのアセットパッケージをインポートできます。

図 1: Asset > Import Package
図 1: Asset > Import Package

スタンダードアセットのインポート

Unity ‘Standard Assets’ consist of several different Asset packages: 2D, Cameras, Characters, CrossPlatformInput, Effects, Environment, ParticleSystems, Prototyping, Utility, Vehicles.

新規の スタンダードアセット パッケージのインポートは以下のとおりです。

  1. アセットをインポートしたいプロジェクトを開きます。

  2. Assets > Import Package を選択し、リストからインポートしたいパッケージの名前を選択します。Import Unity Package ダイアログボックスが表示されます。すべてのアイテムに事前にチェックが入っていて、すぐにインストールできます。 ( 図2: Import Unity Package ダイアログボックスの新規インストールを参照 )

  3. Select Import and Unity puts the contents of the package into a Standard Asset folder, which you can access from your Project view.

図 2: Import Unity Package ダイアログボックスの新規インストール
図 2: Import Unity Package ダイアログボックスの新規インストール

カスタムアセットパッケージのインポート

You can import custom Asset packages which have been exported from your own Projects or from Projects made by other Unity users.

新規のカスタムパッケージのインポートは以下の手順で行います。

  1. アセットをインポートしたいプロジェクトを開きます。

  2. Choose Assets > Import Package > Custom Package… to bring up the File Explorer (Windows) or Finder (Mac).

  3. Select the package you want from Explorer or Finder, and the Import Unity Package dialog box displays, with all the items in the package pre-checked, ready to install. (See Fig 3: New install Import Unity Package dialog box.)

  4. Select Import and Unity puts the contents of the package into the Assets folder, which you can access from your Project view.

図3: mport Unity Package ダイアログボックスの新規インストール
図3: mport Unity Package ダイアログボックスの新規インストール

スタンダードアセットのアップグレード

スタンダードアセットは、エディターをアップグレードしても自動的にアップグレードされません。

When you create a new Project in Unity, you can choose to include the Standard Assets collections in your Project. Unity copies the Assets you choose to include from the Unity install folder into your new Project folder. This means that if you upgrade your Unity Editor to a newer version, the Standard Assets you have already imported into your Project do not upgrade: you have to manually upgrade them.

HINT: A newer version of a Standard Asset might behave differently in your existing installation (for performance or quality reasons, for example). A newer version might make your Project look or behave differently and you may need to re-tweak its parameters. Check the package contents and Unity’s release notes before you decide to re-install.

Exporting Asset packages

独自の Custom Package を作成するには Export Package を使用してください。

  1. アセットのエクスポート元となるプロジェクトを開きます。

  2. Assets> Export Package … の順に選択すると、Exporting Package ダイアログボックスが表示されます。( 図 4: Exporting Package ダイアログボックス を参照)

  3. ダイアログボックスで、パッケージに加えるアセットをクリックして選択します。

  4. include dependencies ボックスをチェックしたままにすると、選択したアセットに依存関係のアセットが自動的に選択されます。

  5. Click on Export to bring up the File Explorer (Windows) or Finder (Mac) and choose where you want to store your package file.

  6. パッケージに名前を付けて、任意の場所に保存します。

HINT: When exporting a package Unity can export all dependencies as well. So, for example, if you select a Scene and export a package with all dependencies, then Unity exports all Models, Textures and other Assets that appear in the Scene as well. This can be a quick way of exporting several Assets without manually locating them all.

図 4: Exporting Packageダイアログボックス
図 4: Exporting Packageダイアログボックス

Updating Asset packages

Sometimes you may want to change the contents of a package and create a newer, updated version of your Asset package. To do this:

  1. パッケージに加えたいアセットファイルを選択します (変更無しのファイルと新しいファイルの両方を選択します)。

  2. 上記の エクスポートパッケージ で説明したようにファイルをエクスポートします。

NOTE: You can re-name an updated package and Unity recognizes it as an update, so you can use incremental naming: for example, MyAssetPackageVer1, MyAssetPackageVer2.

HINT: Avoid removing files from Asset packages and then replacing them with the same name: Unity recognizes them as different and possibly conflicting files and then displays a warning symbol when they are imported. If you have removed a file and then decide to replace it, it is better to give it a different but related name to the original.

Re-install Standard Assets, Upgrade Standard Assets, Upgrading Standard Assets, Install Standard Assets, Installing Standard Assets, Import Standard Assets, Importing Standard Assets


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