Version: 2018.2
Self-Illuminated Specular
Self-Illuminated Normal mapped Specular

Self-Illuminated Normal mapped Diffuse

注意: Unity 5 ではこのシェーダーは スタンダードシェーダー へと置き換わりました。

<!– include shader-SelfIllumFamilyImport –>

<!– include shader-BumpSubsetImport –>

<!– include shader-DiffuseSubsetImport –>

パフォーマンス

一般に、このシェーダーのレンダリングコストは低いです。詳細については、Unity シェーダーのパフォーマンス を参照してください。

Self-Illuminated Specular
Self-Illuminated Normal mapped Specular