画像ターゲットをシーンに加えるには、GameObject > Vuforia > Image の順に選択します。
画像ターゲットゲームオブジェクトをシーンに作成し、それを選択して Inspector ウィンドウでそのコンポーネントを見ます。
Image Target Behaviour コンポーネントの Database ドロップダウンリストをクリックし、ターゲットデータベースを選択します。 Image Target ドロップダウンリストで、データベースから画像ターゲットの名を選択します。
注意: Add Target ボタンをクリックする必要はありません。このボタンを押すと Vuforia ウェブサイトに移動して、アプリケーションにターゲットを加えるための情報を表示します。
最後に、Vuforia が画像ターゲットを認識したら 3D ゲームオブジェクトを表示させます。
2017–08–29 編集レビュー を行ってパブリッシュされたページ
Vuforia ドキュメンテーションは Unity XR API 用に 2017.3 に更新