UnityWebRequest のためのヘルパーオブジェクトです。 HTTP リクエスト中のバッファリングやボディデータの転送を管理します。
UnityWebRequest にアタッチされているとき、UploadHandler オブジェクトは、HTTP リクエスト中のバッファリングやボディデータの転送に関するすべての情報を取り扱います。UploadHandler にデータを配置し、UnityWebRequest にアタッチすることで、UnityWebRequest は UploadHandler のデータをリモートサーバーに非明示的に送信するように指示されます。データは HTTP リクエストのボディデータとして常に配信されます。
UploadHandler は基本クラスであり、直接インスタンス化することはできません。現在、UploadHandler の種類は 1 つだけです。: UploadHandlerRaw
See Also: UnityWebRequest, UploadHandlerRaw.
contentType | アウトバウンド HTTP リクエストで送信されるデフォルトの Content-Type ヘッダーを決定します。 |
data | ボディデータとしてリモートサーバーに送信される RAW データ(読み取り専用) |
progress | アップロードするデータの合計量とリモートサーバーにアップロードされるデータを比較してデータの割合を返します。 |
Dispose | この UploadHandler がもはや使用されていない信号。それを使ってすべてのリソースをクリーンアップする必要があります。 |