Velocity Over Lifetime モジュールを使うと、パーティクルの生存期間中の速度の制御を行えます。
プロパティー | 機能 |
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X, Y, Z | X、Y、Z 軸での速度 |
Space | X、Y、Z 軸がローカル、ワールド空間のどちらを参照するかを選択します。 |
Speed Modifier | パーティクルの現在の移動方向に沿って、パーティクルの速度に乗数を適用します。 |
X、Y、Z のカーブを使い特定の方向に漂うパーティクルを作成します。
パーティクルの速度を調整する効果を作るために、ただし、各パーティクルが移動する方向に影響を与えないようにするために、Speed Modifier カーブを使います。
2017–07–27 限られた 編集レビュー で修正されたページ
Speed Modifier プロパティーは [2017.3] で Velocity over Lifetime モジュールに追加 (https://docs.unity3d.com/2017.3/Documentation/Manual/30_search.html?q=newin20173) NewIn20173