注記: Unity 5 では、これらのシェーダーに代わるものとして スタンダードシェーダー を提供しています。
Transparent Cutout (透過切り抜き) シェーダーは完全に不透明と完全に透過なパーツがあるオブジェクトで使用されます。鉄柵、木、草、等のようなものです。
必要なアセット
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ノート: このシェーダーの考慮点は Base テクスチャのアルファチャネルが、このファミリーのスペキュラシェーダーに対するスペキュラーマップとして 2 倍になることです。
必要なアセット
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ノート: このシェーダーの考慮点は Base テクスチャのアルファチャネルが、このファミリーのスペキュラシェーダーに対するスペキュラーマップとして 2 倍になることです。
TransparentCutoutFamily