Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Unity シェーダーのパフォーマンス
Vertex-Lit

法線シェーダーファミリー

ノート: Unity 5 では、これらのシェーダーに代わるものとしてスタンダードシェーダーを導入しています。

これらのシェーダーは Unity の基本的なシェーダーです。これらは特殊な側面はいっさいなく、ほとんどの不透明オブジェクトでの使用に適しています。透明で発光するオブジェクトなどには適していません。

Vertex Lit

shader-NormalVertexLit
shader-NormalVertexLit

必要なアセット

  • Base テクスチャ 1 つ、アルファチャンネル不要

Diffuse

shader-NormalDiffuse
shader-NormalDiffuse

必要なアセット

  • Base テクスチャ 1 つ、アルファチャンネル不要

Specular

shader-NormalSpecular
shader-NormalSpecular

必要なアセット

  • Base テクスチャ 1 つ、Specular Map のアルファチャンネルあり

Normal mapped

shader-NormalBumpedDiffuse
shader-NormalBumpedDiffuse

必要なアセット

  • Base テクスチャ 1 つ、アルファチャンネル不要
  • Normal map 1 つ

Normal mapped Specular

shader-NormalBumpedSpecular
shader-NormalBumpedSpecular

必要なアセット

  • Base テクスチャ 1 つ、Specular Map のアルファチャンネルあり
  • Normal map 1 つ

Parallax

shader-NormalParallaxDiffuse
shader-NormalParallaxDiffuse

必要なアセット

  • Base テクスチャ 1 つ、アルファチャンネル不要
  • Normal map 1 つ
  • Height テクスチャ 1 つ、Parallax Depth のアルファチャンネルあり

Parallax Specular

shader-NormalParallaxSpecular
shader-NormalParallaxSpecular

必要なアセット

  • Base テクスチャ 1 つ、Specular Map のアルファチャンネルあり
  • Normal map 1 つ
  • Height テクスチャ 1 つ、Parallax Depth のアルファチャンネルあり

Decal

shader-NormalDecal
shader-NormalDecal

必要なアセット

  • Base テクスチャ 1 つ、アルファチャンネル不要
  • Decal テクスチャ 1 つ、Decal 透明度のアルファチャンネルあり

Diffuse Detail

shader-NormalDiffuseDetail
shader-NormalDiffuseDetail

必要なアセット

  • Base テクスチャ 1 つ、アルファチャンネル不要
  • Detail グレースケールテクスチャ 1 つ、50% のグレーが中間色

NormalFamily

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