goal | El AvatarIKGoal que se consulta. |
Obtiene la rotación de una meta IK.
Una meta IK es una posición objetivo y una rotación para una parte específica del cuerpo. La unidad puede calcular cómo mover la parte hacia el objetivo desde el punto de partida (es decir, la posición actual y la rotación obtenida de la animación).
Esta función obtiene la rotación actual de la meta especificada en el espacio del mundo.
See Also: GetIKRotationWeight, SetIKRotation.