goal | El AvatarIKGoal que se consulta. |
Obtiene el peso rotacional de una meta Ik (0 = rotación antes de IK, 1 = rotación en la meta IK).
Una meta IK es una posición objetivo y una rotación para una parte específica del cuerpo. La unidad puede calcular cómo mover la parte hacia el objetivo desde el punto de partida (es decir, la posición actual y la rotación obtenida de la animación).
La rotación calculada por el IK también está influenciada por un valor de peso en el rango 0 ... 1 que determina la distancia entre el inicio y la meta a apuntar. Esta función devuelve el valor de peso actual para la rotación de la meta.
See Also: GetIKRotation, SetIKRotation.