Version: 5.4

PluginImporter

class in UnityEditor

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Hereda de:AssetImporter

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Descripción

Representa el importador de plugins.

Variables

isNativePluginEs el plugin nativo o manejado? Tenga en cuenta: Las librerías con soporte CLR se tratan como plugins nativos, ya que Unity no puede cargar esas librerías. Usted todavía puede accederlas mediante P/Invoke.

Constructores

PluginImporterConstructor.

Funciones Públicas

GetCompatibleWithAnyPlatformEs el plugin compatible con cualquier plataforma.
GetCompatibleWithEditorEs el plugin compatible con el editor.
GetCompatibleWithPlatformEs el plugin compatible con la plataforma especificada.
GetEditorDataRetorna datos específicos del editor para la key especificada.
GetPlatformDataObtiene datos específicos de plataforma.
SetCompatibleWithAnyPlatformDefine la compatibilidad con cualquier plataforma.
SetCompatibleWithEditorDefine la compatibilidad con cualquier editor.
SetCompatibleWithPlatformDefine la compatibilidad con una plataforma especificada.
SetEditorDataDefine datos específicos del editor.
SetPlatformDataDefine datos específicos de plataforma.

Funciones Estáticas

GetAllImportersDevuelve todos los importadores plugin para todas las plataformas.
GetImportersRetorna todos los importadores plugin para la plataforma especificada.

Miembros heredados

Variables

assetBundleNameGet or set the AssetBundle name.
assetBundleVariantGet or set the AssetBundle variant.
assetPathThe path name of the asset for this importer. (Read Only)
userDataGet or set any user data.
hideFlags¿Debería el objeto estar oculto, guardado con la escena o modificable por el usuario?
nameEl nombre del objeto.

Funciones Públicas

SaveAndReimportSave asset importer settings if asset importer is dirty.
SetAssetBundleNameAndVariantSet the AssetBundle name and variant.
GetInstanceIDDevuelve el id de la instancia del objeto.
ToStringDevuelve el nombre del objeto.

Funciones Estáticas

GetAtPathRetrieves the asset importer for the asset at path.
DestroyElimina un gameobject, componente o asset.
DestroyImmediateDestruye el objeto obj inmediatamente.
DontDestroyOnLoadHace que el objeto target no sea destruido automáticamente cuando se cargue una nueva escena.
FindObjectOfTypeDevuelve el primer objeto activo cargado de tipo type.
FindObjectsOfTypeDevuelve una lista de todos los objetos activos cargados de tipo type.
InstantiateDevuelve una copia del objeto original.

Operadores

bool¿Existe el objeto?
operator !=Compare si dos objetos se refieren a un objeto diferente.
operator ==Compara dos referencias de objeto para ver si se refieren al mismo objeto.