Version: 5.4
Soporte para Split Application Binary (.OBB)
Scripting Avanzado para Móviles en Unity

Scripting para Android

Muchas características de los dispositivos Android son mostradas a través de las clases Input y Handheld. Para proyectos multiplataforma, la variable de preprocesamiento UNITY_ANDROID puede ser definida para compilar código en C# condicionalmente específico a Android.

Para más información, puedes ver las páginas para Input, Mobile Keyboard y Advanced Unity Mobile Scripting.

Soporte para Split Application Binary (.OBB)
Scripting Avanzado para Móviles en Unity