En los Publishing Settings de Android, usted encontrará la opción de dividir el binario de la aplicación (.apk) a archivos de expansión (.apk + .obb). Para encontrarlo, vaya a Edit -> Project Settings -> Player. Luego seleccione el botón Android, y expanda la sección de Publishing Settings. El ajustes es una casilla de verificación marcada como “Split Application Binary”.
Este mecanismo sólo es necesario a la hora de publicar en la tienda Google Play, si la aplicación tiene un tamaño mayor a 100 MB. Ver http://developer.android.com/guide/google/play/expansion-files.html para más información sobre Archivos de Expansión para APK.
When the Split Application Binary option is enabled the player executable and data will be split up, with a generated .apk (main application binary) consisting only of the executable (Java, Native) code (around 10MB), any and all script / plugin code, and the data for the first scene. Everything else (all additional scenes, resources, streaming assets …) will be serialized separately to a APK Expansion File (.obb).
La opción Split Application Binary no es la única forma de partir un .apk a un .apk/.obb (entre otras opciones están: plugins de terceros/asset bundles/etc), pero es el único mecanismo de partición automático que está oficialmente soportado.