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Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.
CerrarPor alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.
CerrarSets the color for the gizmos that will be drawn next.
function OnDrawGizmosSelected () { // Draws a 5 meter long red line in front of the object Gizmos.color = Color.red; var direction : Vector3 = transform.TransformDirection (Vector3.forward) * 5; Gizmos.DrawRay (transform.position, direction); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnDrawGizmosSelected() { Gizmos.color = Color.red; Vector3 direction = transform.TransformDirection(Vector3.forward) * 5; Gizmos.DrawRay(transform.position, direction); } }