Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Camera.backgroundColor

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public var backgroundColor: Color;
public Color backgroundColor;

Descripción

The color with which the screen will be cleared.

Only used if clearFlags are set to CameraClearFlags.SolidColor (or CameraClearFlags.Skybox but the skybox is not set up).


        
	// ping-pong animate background color
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Color color1 = Color.red; public Color color2 = Color.blue; public float duration = 3.0F; Camera camera; void Start() { camera = GetComponent<Camera>(); camera.clearFlags = CameraClearFlags.SolidColor; } void Update() { float t = Mathf.PingPong(Time.time, duration) / duration; camera.backgroundColor = Color.Lerp(color1, color2, t); } }