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Application.streamingAssetsPath

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public static var streamingAssetsPath: string;
public static string streamingAssetsPath;

Descripción

Contiene la ruta al directorio StreamingAssets (Read Only).

Si tienes una carpeta "StreamingAssets" dentro de la carpeta Assets de tu proyecto, esta será copiada a los archivos instalados del player y estará presente en la ruta dada por Application.streamingAssetsPath.

Notar que en algunas plataformas no es posible acceder directamente al directorio StreamingAssets porque no hay acceso al sistema de archivos en las plataformas web, y porque está comprimido dentro del archivo .apk en Android. En estas plataformas será devuelta una URL que puede ser usada utilizando la clase WWW.

	// print the path to the streaming assets folder
	var filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "MyFile");
	var result = "";
	if (filePath.Contains("://"))
	{
		var www = new WWW (filePath);
		yield www;
		result = www.text;
	}
	else
		result = System.IO.File.ReadAllText(filePath);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string filePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "MyFile"); public string result = ""; IEnumerator Example() { if (filePath.Contains("://")) { WWW www = new WWW(filePath); yield return www; result = www.text; } else result = System.IO.File.ReadAllText(filePath); } }