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public static var platform: RuntimePlatform;
public static RuntimePlatform platform;

Descripción

Devuelve la plataforma en la que el juego se está ejecutando (Read Only).

Usa esta propiedad si con seguridad necesitas hacer algo que sea dependiente de la plataforma.


        
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsPlayer) Debug.Log("Do something special here"); } }

See Also: RuntimePlatform enum, SystemInfo class.