Vaya a los Build Settings, escoja la versión SDK y construya su proyecto a una carpeta
Una solución de Visual Studio será generada
Corriendo en una maquina local:
Asegúrese que la plataforma solution seleccionada es x86 y Debug target esté configurada a “Local machine”
Presione F5 o vaya a Debug -> Start debugging
Corriendo en una maquina remota (dispositivo portátil):
La primera vez usted tendrá que instalar las herramientas de depuración remota ( ver http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bt727f1t.aspx para más información) en una maquina remota (Tenga en cuenta: para tablets ARM usted va a necesitar herramientas de depuración remota ARM, por ejemplo rtools_setup_arm.exe)
Si usted está desplegando a un dispositivo con arquitectura ARM, asegúrese de que el ARM sea seleccionado como Solution Platform
Comience Visual Studio Remote debugger (depurador remoto de Visual Studio) en una maquina remota
Vaya a Visual Studio project settings -> Debug
Configure el dispositivo objetivo a “Remote machine”
Encuentre una maquina remota en la lista y seleccionela
Presione F5 o vaya a Debug -> Start debugging
Tenga en cuenta Si usted no puede conectarse a una maquina remota, asegúrese de que el Firewal no lo bloquee
Corriendo en simulator:
Configure el Debug Target a “Simulator”
Presione F5 o vaya a Debug -> Start debugging