Windows Store Apps: Deployment (Despliegue)
Windows Store Apps: Command line arguments

Windows Store Apps: Profiler (Perfilador)

Usted se puede conectar al profiler (perfilador) de Unity para correr la Windows Store Application. Realizar los siguientes pasos:

  • Vaya a Player Settings -> Publishing Settings -> Capabilities
  • Habilite redes privadas (Client & Server)
  • Construya la solución Windows Store App Visual Studio desde Unity.
  • Construya y corra la apliación
  • Si usted marco la casilla de verificación Autoconnect Profiler, el perfilador debería conectarse automáticamente a la Windows Store App, si no - usted tiene que explícitamente cogerlo en Unity (Window -> Profiler -> Active Profiler), por ejemplo., MetroPlayerX86 (MyDevice)

Tenga en cuenta: El Profiler (perfilador) no funciona en una configuración Master

Tenga en cuneta: Debido a restricciones de la Windows Store Apps, usted no será capaz de conectar el profiler si la aplicación está ejecutándose en la misma maquina. Por ejemplo., si usted está corriendo el Editor de Unity y la Windows Store App en el mismo PC, usted no será capaz de conectarlo. Usted tiene que correr el editor de Unity en la maquina, y la Windows Store App en otra maquina.

Tenga en cuenta: También asegúrese de que la maquina dónde el Editor de Unity está corriendo y la maquina dónde Windows Store App está corriendo - estén en el mismo subnet.

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