Manual de Unity
Manual de Unity

Manual de Unity

El Unity Editor le permite a usted crear juegos 2D y 3D, apps y experiencias. El Manual de Unity le ayuda a usted a aprender a cómo utilizar el Editor de Unity y sus servicios asociados. Usted puede leer el Manual desde el inicio hasta el final o utilizarlo como una referencia.

Para la documentación acerca de las nuevas características introducidas en 5.3, ver qué hay de nuevo en 5.3

Para información acerca de cómo actualizar sus proyectos de Unity de versiones anteriores, ver la Guía de actualización.

Fuentes adicionales de información

Para guías adicionales, por favor ver:

Problemas conocidos

Hay una característica que no esté funcionando como usted espera que lo haga? Puede que sea un ‘Known Issue’ (problema conocido). Por favor revise el Issue Tracker en issuetracker.unity3d.com.

Secciones del Manual de Unity

Main.UnityOverview

Trabajando en Unity

Una introducción completa del software de Unity.

Main.Unity2D

Unity 2D

Todas las características específicas 2D de Unity incluyendo gameplay, sprites y física.

Main.Graphics

Gráficas

La parte visual de Unity incluyendo cámaras e iluminación.

Main.PhysicsSection

Física

La física en Unity, incluyendo trabar con rigid bodies y manipularlos en espacio 3D.

Main.UNet

Networking

Cómo implementar Multi-jugador y networking (redes).

Main.ScriptingSection

Scripting

Programando sus juegos utilizando scripting en Unity.

Main.Audio

Audio

El Audio en Unity, incluyendo los ajustes de clips, fuentes, oyentes, importación y de sonido.

Main.AnimationSection

Animación

Animación en Unity.

Main.UISystem

UI

El sistema UI de Unity

Main.Navigation

Navegación

La Navegación en Unity, incluyendo AI y pathfinding.

Main.Services

Unity Services

Nuestros servicios para hacer y mejorar su juego.

Main.VROverview

Realidad Virtual

Integrando con VR.

Main.ContributingToUnity

Contribuyendo a Unity

Sugiera modificaciones a algunas partes del código fuente de Unity.

Main.PlatformSpecific

Específicas de plataforma

Información específica para las muchas plataformas de no escritorio y web soportadas por Unity.

Main.LegacyTopics

Temas Legacy

Útil para mantener aquellos proyectos legacy.
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