Bloom and Lens Flares
Blur (Optimized) (Optimizado)

Blur

Esto ya es obsoleto. Utilice Blur (Optimized) más bien.

El efecto de imagen Blur vuelve borroso la imagen renderizada en tiempo real.

Al igual que los otros efectos de imagen, usted debe tener el Standard Assets Effects package instalado antes de que se vuelva disponible.

Efecto Blur aplicado a la escena
Efecto Blur aplicado a la escena

Propiedades

Propiedad: Función:
Iterations La cantidad de veces que la operación básica de blur será repetida. Más iteraciones darán típicamente un mejor resultado pero cada uno tiene un tiempo de procesamiento.
Blur Spread Valores mayores van a spread (propagar) más el blur en la misma cuenta de iteración pero con algún costo en calidad. Usualmente, los valores desde 0.6 a 0.7 son un buen compromiso entre calidad y velocidad.

Soporte hardware

Este efecto debería corre en todo el hardware que Unity soporta.

Bloom and Lens Flares
Blur (Optimized) (Optimizado)