Rigidbody
Spring Joint

Sphere Collider

El Sphere Collider es una colisión básica en forma de esfera primitiva.

Propiedades

Propiedad: Función:
Is Trigger Si está habilitada, este Collider será usado para eventos de triggering, y será ignorado por el motor de física.
Material Referencia al Physics Material que determina en qué forma este Collider inteactúa con otros.
Center La posición del Collider en el espacio local del objeto.
Radius El tamaño del Collider.

Detalles

El Collider puede ser re-dimensionado vía la propiedad del Radius pero no puede ser escalado a lo largo de los tres ejes independientemente (ie, usted puede aplanar la esfera a una elipse). Así como el uso obvio para objetos esféricos como una pelota de tennis, etc, la esfera también funciona bien para piedras que están cayendo y otros objetos que necesitan rodar y caerse.

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