Luces (Lights)
Consideraciones Multi-plataforma

Cámaras

Así como las cámaras son usadas en películas para mostrar la historia a la audiencia, las Cámaras en Unity son utilizadas para mostrar el mundo del juego al jugador. Siempre deberás tener al menos una cámara en una escena, pero puedes tener mas de una. Múltiples cámaras pueden servirte para tener una pantalla-compartida para dos jugadores o para crear efectos específicos. Puedes animar cámaras, o controlarlas con física. Prácticamente cualquier cosa que puedas imaginar es posible con cámaras, y puedes utilizar cámaras típicas o únicas que se ajusten a el estilo de tu juego.

Para más información acerca de cómo funciona la Cámara, ver la página de Cámaras en la sección de Visión General de los Gráficos.

Para más información acerca del componente de Camera, ver la página Camera Component reference.

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