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Otras Ventanas

Las ventanas descritas en esta página cubren lo esencial de la interfaz de Unity. Las otras ventanas en Unity están descritas en otras partes, en páginas separadas:

  • La Console Window muestra los registros de los mensajes, advertencias, y errores.
  • La Animation Window puede ser usada para animar objetos en la escena.
  • La Profiler Window puede ser usada para investigar y encontrar los problemas que disminuyen el rendimiento de su juego.
  • La Lighting Window puede ser utilizado para gestionar la iluminación en su escena.
  • La Occlusion Culling Window puede ser utilizada para gestionar el Occlusion Culling para un mejor rendimiento.
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