Canvas.referencePixelsPerUnit

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public float referencePixelsPerUnit ;

Descripción

La cantidad de pixeles por unidad que son consideradas por defecto.

Los Sprites tienen Pixeles por unidad que controlan la densidad de píxeles del sprite. Para los sprites que tengan los mismos píxeles por unidad que los píxeles de referencia por unidad en el canvas, la densidad de píxeles será de uno a uno.