public static bool fullScreen ;

Descripción

Se está ejecutando el juego en pantalla completa?

Es posible cambiar el modo de pantalla completa cambiando esta propiedad:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen; } }

Un interruptor de pantalla completa no ocurre inmediatamente; Esto ocurrirá realmente cuando el frame actual haya terminado.

See Also: SetResolution.